воскресенье, 14 ноября 2010 г.

SCRUM или рыночные отношения

В этом посте я отступлю от темы тестирования и коснусь управления разработкой, a именно, популярной и многими любимой технологии SCRUM. Эта технология оценки трудоемкости и управления задачами обладает многими преимуществами перед классическим водопадом. Она проста и понятна.  За исключением одного момента – Story point. Эти условные “баллы сложности” вначале всегда вызывают вопросы – что же это?
Классики советуют не думать о них в понятиях времени, тем не менее, в большинстве случаев использования, поинты приводятся к часам, ну или дням, кому как удобнее. Думать о storypoint как о строчках кода - тоже неправильно. Количество строк кода очень сложно определить заранее и зачастую это не показатель.
Когда я рассказывал о scrum своим коллегам, я получил вопрос – каков же физический смысл в этих оценках?
Физический смысл донельзя прост – это деньги. Смотрите, что получается…

Давайте для простоты приравняем очко сложности ста рублям.  Тогда задачи будут оцениваться в деньгах. Процедура оценки задач станет торговлей – руководитель проекта выставляет задачу на торги, эту задачу один программист готов выполнить за 1000 рублей, другой за 750. Остальная практика оценки задач не меняется, не буду описывать – все по скраму. Мы избавляемся от преобразований баллов в человеко-часы, это больше не нужно. Программисту сразу понятно, сколько он заработает и сколько он теряет занимаясь прокастинацией. Сроки отходят на второй план, они будут минимальны.
Думать о сложности в понятиях денег проще и руководителю и программисту. Руководитель имеет перед собой общий бюджет проекта, как правило согласованный заранее, его задача не выйти за эти пределы. Думая о проекте в абстрактных единицах легко забыть о реальности, а тут – живые деньги, которые получит программист за выполнение определенной задачи. Понятия “хороший” программист и “плохой” программист обретают свой физический смысл – хороший выполняет задачи за более короткое время и, о чудо!, получает больше. Причем сразу, не дожидаясь признания коллег и начальства, зачастую субъективного.  Программист волен в определении сроков выполнения той или иной задачи – ему все равно заплатят по сложности. Мотивация налицо – быстрее делаешь – больше получаешь. Вопрос качества пока отложим, тестировщики должны получать зарплату по другому, но очевидно, нельзя засчитывать задачу выполненной без ее принятия ответственным лицом. Это относится не только к скраму.  Программист волен в распределении времени в пределах задачи, сколько потратить на код а сколько на изучение проблемы.  Смысл в графике рабочего времени снижается до минимума, достаточно определить время общих собраний или вовсе обойтись смс рассылкой.

Я надеюсь, что такой взгляд на SCRUM вызовет обсуждение, жду ваши комментарии

пятница, 12 ноября 2010 г.

Главный вопрос

Не буду тянуть резину, главный вопрос на который руководитель должен ответить - что мы должны тестировать. Определение границ проекта поможет отсечь лишнее и не упустить необходимого. На первый взгляд ответ прост и банален - программисты пишут - мы проверяем - тестируем софт, что же еще! Обычно такова точка зрения бывшего программиста.
К примеру - система пожарной охраны, датчики покупные, софт ваш. Казалось бы, зачем тестировать датчики? Однако, если датчики интеллектуальные - в из прошивке тоже могут содержаться ошибки и ваша система также будет работать некорректно. Если же ваша система не подразумевает обработку сигналов датчиков, а лишь осуществляет трансляцию данных от них на уровень выше, то какая вам разница, есть ли в этих данных ошибки или нет.  
Правильный ответ лучше всего получить в "продажном отделе" (не любят они когда я их так называю :)) . Тестировать надо то, что вы продаёте, если, конечно, вы это продаёте.

четверг, 11 ноября 2010 г.

Новая работа, новые коллеги

Вот еще вчера  вы были инженером, а сегодня вас позвал директор и сказал - Вася! Ты теперь начальник группы тестирования, в помощь тебе вот эти двое, ибо самые молодые, давай, жду от тебя план действий. Знакомо? Многим руководителям пришлось пройти именно по такому пути. 

Достаточно популярный вопрос на форумах тестировщиков, а в особенности их начальников - как построить группу(отдел, сектор) тестирования с нуля. Один раз мне это уже удалось, и вот, новая работа, старые задачи - решением руководства создана группа тестирования во главе с вашим покорным слугой.  Собственно, "вторая часть марлезонского балета" и будет основным предметом дальнейших публикаций в этом блоге. 



суббота, 21 февраля 2009 г.

Прошло два месяца с момента последнего поста, один из них нерабочий, второй - рабочий донельзя. Нервная и физическая нагрузка у всей конторы зашкаливает за красную линию.  Близятся бАльшие испытания, "испытания всего"... Ударная сборка стендов, подготовка оборудования, написаний методик и программ испытаний умножается на финансовый кризис. Люди работают на износ, и самое худшее, САМОЕ ХУДШЕЕ, не то, что мы сдачу вовремя почти ничего не получим сверху, не то, что за несдачу вовремя с нас снимут три шкуры, а то, что совершенно непонятно, когда это закончится. 

No goals - no results. Аксиома, блин. 
Самая худшая цель - "сделать все".  Самый худший срок - "как можно быстрее"

среда, 17 декабря 2008 г.

Редеплой

Для тестирования зачастую не нужны инсталляшки. Даже более того, при мелких фиксах удобнее заменить из репозитория изменившиеся файлы, нежели проводить полную переустановку приложения. Однако в таком виде поставлять заказчикам софт, сами понимаете, нельзя. На выходе тестирования делается снимок репозитория с провереной ревизии, в папку /tags/ . Оттуда и собираются инсталляшки, патчи, системы разнообразных конфигураций... Примерно так должно быть, имхо. 


понедельник, 15 декабря 2008 г.

BUG удрал.

Опять о неработе. BUG сбежал. Упустили, теперь будем искать по новой. Ребята шутят - его пофиксили уборщицы

четверг, 11 декабря 2008 г.

Мы поймали BUG!

Декабрь. Снег. Лабораторя  наша в подвале, форточка под самым потолком в  тридцати сантиметрах над землёй. Придя с обеда мы обнаружили, что посреди лаборатории ползает BUG. Самый настоящий, черный такой, здоровый.  Назвали "Косяк", теперь это наш талисман. Ищем ему подходящий инсектарий :)